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僵尸之地

片名:僵尸之地
英文名:Zombieland
国家:美国
类别:喜剧/恐怖
片长:88分钟
导演:鲁本·弗雷斯彻 Ruben Fleischer
主演:杰西·艾森伯格 Jesse Eisenberg....Columbus
   伍迪·哈里森 Woody Harrelson....Tallahassee
   艾玛·斯通 Emma Stone....Wichita
   阿比吉尔·布莱斯林 Abigail Breslin....Little Rock
   艾梅柏·希尔德 Amber Heard....Maggie
   比尔·默瑞 Bill Murray....Zombie
   麦克·怀特 Mike White


点这里下载电影 -> 下载地址 [本地下载]




剧情介绍

  在全美范围内出现了一种奇怪的病毒,只要人类感染上这种病毒就会变成僵尸。随后僵尸就变成了病毒的携带者,继续肆虐地感染着不

知真相的人类。当人们发现真相时,为时已晚,全美只有几个人还是幸存者,到处都是要吞噬人类的僵尸。这些幸存者想穿越美国大陆,走

到港口,他们希望在那里能有船只载他们离开美国,远离僵尸。

  幸存者中有一个人名叫哥伦布,他是一个胆小如鼠的人,但是他并不害怕僵尸,对于亲手杀掉他们也不胆颤,不过他不想惹事;他的朋

友塔拉哈西,是一个暴力狂,每天都要举着AK杀僵尸,他的目标就是要亲手杀掉所有的僵尸。在逃亡的路途中,他们遇见了两个女人威其托

和小岩石。她们也是幸存者,也要去港口逃命。一路上他们分享着活命的技巧、建立起了"生死友情"。

  他们能逃过僵尸的追捕,逃过一劫么?

  一句话评论

  这是一部能让你发笑,而不是让你害怕的僵尸电影。

  --hostei.com

  这是一部能让你完全改变对僵尸片看法的影片。

  --chokingonpopcorn.com

  和《僵尸肖恩》一样,《僵尸之地》也是一部不落俗套的恐怖+喜剧+恶搞+cult的影片。

  --cinemaspy.com

  幕后花絮

  【起源于电视的恐怖喜剧】

  电影人略特·里斯(Rhett Reese)和保罗·韦尼克(Paul Wernick)不仅联合完成了《僵尸之地》的剧本工作,他们同时还为影片担任了制

片人的重任……如果非要追究这部参杂了恐怖成分的喜剧作品的起源,时间就得回溯到2005年了,一切都萌芽于电视的世界,韦尼克回忆道

:“我记得那是2005年的夏天,我和里斯决定暂时离开电视真人秀的版块,从传统的故事素材中寻找一个值得讲述的可行方案。后来,我们

都觉察到,与僵尸有关的恐怖类型在电视的领域里并没有得到充分地开发,于是我们根据这个想法构架出了一个电视剧本,并把它卖给了CBS

,可惜最终并没有如愿地制作成电视剧。我和里斯又为了它纠结了几年的时间,直到遇到充满激情的制片人加文·勃劳恩(Gavin Polone)--

他为我们呈现出来的是另外一个可能性,表示可以将这个故事点子制作成一部电影作品,我和里斯当然是欣然接受这个更好的提议了。那个

时候应该是2007年了,我们开始思考,与僵尸有关的电影,应该包含什么样的内容呢?从电视节目到电影,可以说最初的那个想法已经得到

了最为充分的发展,而电影剧本的前60页,基本上没有做出任何变动,然后是接着的40页,里面差不多压缩了两集电视剧的内容。”里斯接

着说:“出乎意料地变成了电影之后,我们需要的自然是一个更加广阔、容量更大的故事空间了,也就是说里面的内容并不全部是从电视剧

本中直接拿过来使用的。其实这么做的原因还在于影片的导演鲁本·弗雷斯彻(Ruben Fleischer),当他确定执导,他对我们说希望有一个开

放式的宏大结局,所以我们专门为他改写了剧本的第三个部分,让里面呈现出来的是一场发生在游乐园的激烈战斗。”

  可以想象一下,当《僵尸之地》发展到最后一个篇章,数不清的僵尸不断地涌进游乐园,参与到与人类的大战当中,他们甚至会爬进旋

转木马和过山车里,略特·里斯笑着解释道:“确实,当故事进行到这里,我和保罗·韦尼克完全放飞了我们的想象力--在影片中饰演了好

战分子塔拉哈西的是伍迪·哈里森(Woody Harrelson),他几乎满足了我们对于一位动作英雄的所有要求,所以我们决定制造几组爆炸场面,

弄成僵尸满天飞的壮观景象,过山车也在里面起到了相当大的作用……另外,我们还将一辆悍马车开进了湖里。”

  在游乐园的场景里,让略特·里斯和保罗·韦尼克留下了非常深刻的印象的,还有发生在“大浪淘沙”里的一组动作场面,里斯形容道

:“这一部分仍然以激烈的程度而著称,众所周知,这项游乐设施用的是一种摇摆装置做底座,所有的座椅都散落在周围,来回悠荡的同时

,座椅还会自己旋转。当哥伦布钻进其中的一个座椅中之后,可以将自己藏身于里面,然后一大堆僵尸跑上来追赶他,发生了冲突,旋转的

座椅撞飞了很多僵尸。”韦尼克则补充道:“当《僵尸之地》仍然以电视的形式呈现时,CBS选择不制作它,而我们则想尽一切办法不让之前

的努力付之东流。后来,我们还特地与恐怖大师约翰·卡朋特(John Carpenter)进行了会面,他表示愿意为电视版本的《僵尸之地》做导演

……但最后,电视变成了电影,卡朋特也离开了。卡朋特是个喜欢熬夜的人,我们的会面是接近傍晚时分才开始的--对于我和里斯来说,那

算得上是一个非常有趣的经历。”

  在创作《僵尸之地》之前,略特·里斯和保罗·韦尼克从没有过制作类似的电影作品的经历,所以他们完全是在凭借着一腔热情,从一

无所有积累到最后,成就了一部真真正正的恐怖喜剧,里斯说:“貌似我要比韦尼克好上那么一点点,因为我在制作影片的过程中,越来越

沉迷于其中无法自拔,虽然有点‘半路出家’的意思,好在还不算太迟。事实上,我曾一度认为,自己对僵尸电影不感兴趣,因为个人认为

,活死人的行动力实在是太过缓慢了,根本就吓不到我,虽然我一直都觉得僵尸挺酷的,但是从来没把他们当成是真正的威胁--直到我看完

了那部《惊变28天》(28 Days Later),可以说丹尼·鲍尔(Danny Boyle)是在对这种类型片进行重新改革,从那以后,我意识到,原来僵尸

也是可以变得很有‘活力’的。然后我又看到了《活死人黎明》(Dawn of the Dead)……真的,对于我来说,有了这两部影片就足够了,让

我死心塌地的爱上了僵尸电影,而且我还意识到,原来活死人并不若我想象得那般行动缓慢。对于我来说,无论是什么样追在身后的恐怖之

源,都必须得拥有着敏捷的速度,本来这只是个人的爱好而已,却在这一刻被彻底地颠覆了。”

  【与末世情结有关的幽默感】

  最初的时候,略特·里斯和保罗·韦尼克本来想让僵尸只拥有极短的寿命,但他们随即就发现这显然是一种画蛇添足的举动,里斯说:

“我们经过了仔细地商讨之后,一致决定,影片中的僵尸是不会经历自然死亡的,不过倒是可以在变化阶段弄出一些花样来,而这就要靠造

型师的想象力和创造力了。可以分成几个不同的时期,那种感觉就好像是生病了一样,情况只会越来越糟糕……比如说,一开始的时候,看

不出有什么特别大的变化,然后随着时间的推移,被感染的人身上会出现越来越多的脓包,里面喷射出大量的脓水--虽然我们最终并没有对

僵尸为什么会存在得出合乎逻辑的结论,不过他们到了最后确实是死了,只是我和韦尼克想要为《僵尸之地》拍摄8部续集,自然不希望僵尸

全部死光光了。”

  影片一开篇,僵尸就已经统治了整个世界,幸存的人类则变成了被猎杀的对象。关于为什么僵尸会肆虐到这种地步,自然会交待一些背

景故事以便说明,保罗·韦尼克表示:“现在我们还不想这么快就公布谜底,一切都留到《僵尸之地》上映的那一天吧……我和略特·里斯

都希望这部影片能够为僵尸电影带来一些与众不同的变化,至少不是官方或警察在电视上紧急发出警告或解释的方式--我们希望能够找到一

个更加合理且正常的理由。”

  与此同时,略特·里斯和保罗·韦尼克还利用闪回画面交待了一下影片中的人物在世界末日到来之前的身份,里斯说:“所有的内容关

乎的都是这个世界变成‘僵尸之地’之前的情况,你会从中知道这些角色在正常生活里的模样……不过我们也在闪回部分介绍了一下僵尸第

一次发起进攻时的惨况,同时还描述了几位主角第一次遭遇僵尸时的反应。因为在我和韦尼克看来,这些都是能够制造最大限度的影响力的

时刻,所以我们把这些内容全部以回忆的方式展现出来,把它们当成了既有趣味性又有娱乐性的故事线索,争取让每一个人物都变得立体起

来。不过,我们对所谓的 ‘复兴’僵尸片却是兴趣缺缺的,在我们看来,我们只是单纯地有了一个想法,然后把它用影像的方式呈现出来而

已,并不是那种对特定的电影类型有着太多的要求的狂热之人。事实上,当我们选择了共同创作出一个与僵尸有关的故事时,完全是因为我

们在这个领域里找到了一个相对比较舒服的位置,我们每一个人都看过僵尸电影,我们也都知道,即使是相同的类型片,仍然存在着很多不

同的变体,但是我们只会将自己的想法彻底地灌输进去。我们想在人们的脑子里植入一个计划,这样我们就无需担心影片中的人物对于观众

来说有着太大的跳跃性了,让他们即使身处在一个被僵尸包围着的世界里,看起来仍然是合理可行的。走过了回忆的部分,当影片中的故事

发展到正篇的时候,放眼望去就变成了一片浩劫之后的破败景象,至少对于我来说,那种感觉还是非常地怪诞的,有点像带有奇幻色彩的讽

刺,或者也可以说成是逃避现实的无奈。我一直想象不出来,如果整个世界都崩溃了,自己被迫成为几个幸存下来的重要人物之一,而这一

切的发生并不是因为我有什么特殊的能力或伟大的成就,只是我还活着而已--那种孤离的绝望真的能把一个人逼疯。”

  也许在某些人看来,将僵尸电影拍成一部华丽丽的喜剧,本身就是一种愚蠢的亵渎,因此对于这两个带有不可调和的意味的类型来说,

如何进行完美的处理,就成了略特·里斯和保罗·韦尼克在创作剧本的过程中需要面对的最大挑战,韦尼克表示:“说起恐怖喜剧,很多人

都会想起2004年的那部《僵尸肖恩》(Shaun of the Dead)……不过我们制作的这部影片要显得更加地根深蒂固一些,至少不会带给人一种荒

谬可笑的虚假意味。我和里斯希望影片中的每一个时刻都能制造一种真实的感觉,那种情况就好像是,如果你剔除掉影片中的僵尸成分之后

,所有的假设却依然成立。”里斯接着说:“《僵尸肖恩》确实非常地棒,但同时也显得过于荒诞了,将僵尸的脑袋砍掉的场景,是不会出

现在我们的影片中的。”

  如果非要给《僵尸之地》下个定义,感觉上倒是有点像是山姆· 雷米(Sam Raimi)的作品,略特·里斯承认道:“基本上,我们先是设

置了一个几乎被惊恐的情绪彻底地淹没的男性角色,正是因为他的恐惧,才使得他在经历了末日之后存活了下来。他脑子里时常响起一个声

音,‘快逃,否则你就会被杀死。’在充满了危险和死亡气息的‘僵尸之地’,恐惧反而成了一种非常有用的警报,所以我要利用它,并让

它在这部影片中发挥到想象不到的极致--每迈出一步,都需要如履薄冰般地小心翼翼。”

  幕后制作

  充满笑料的僵尸片

  影片导演鲁本·弗雷斯彻表示:"其实我一开始并没有准备拍一部和僵尸有关系的喜剧。我以前只拍过一点电视真人秀的节目,当然是喜

剧。但是对于僵尸电影,我是一窍不通的,也基本没有看过什么僵尸的电影。后来,我的一个朋友推荐我看了《僵尸肖恩》,我一下就被这

个故事迷住了。尤其是里面的搞笑的情节,很对我的胃口。而且肖恩的故事也非常像是真人秀的节目。生活里并没有什么超级英雄,有的都

是普普通通的平头百姓,不过当他们遇到出乎意料的事情的时候,也是会爆发出非凡的力量的。"

  在准备《僵尸之地》的过程中,又一部影片给鲁本留下深刻印象,这就是丹尼·博伊尔的影片《惊变28天》。他说:"《惊变28天》对我

产生了不小的影响。我原以为僵尸片就是随便拍着玩玩的东西,没有想到这种电影也可以拍得非常有深度。于是我就找来了在皮克斯工作过

的略特·里斯,想让他给我写个好的剧本。我和他说了我的想法,我说我想要一个有点寓言性质的、有点末世情节的僵尸片,同时我还需要

影片里有足够的喜剧情节。几个星期之后,剧本交来了,我很满意。我故意把僵尸设计成了传染病,我觉得这个东西就像是恐惧一样能传染

。而且我还在影片里设置了一对性格截然不同的人物。一个是懦弱的投降派,一个是顽固的抵抗派。影片的最后,那个胆小如鼠的家伙也变

成了能独当一面的汉子。而原先用AK和僵尸们厮杀的'兰博'后来却陷入了前所未有的困境。这样的人物,我觉得更能表现出人们在逆境里的

性格的变化。而这一切,都是我从《僵尸肖恩》里得到的乐土灵感。包

括哪些笑料,有很多也是从《僵尸肖恩》里得到的。不过这肯定不是翻拍片,里面也有很多以前大银幕上没有出现过的东西,比如有一些很

真实的我从真人秀节目里积累来的经验和拍摄手法。有一些纪实性的镜头。"

  拍电影犹如玩游戏

  对于演员的选择,导演鲁本·弗雷斯彻说:"这部电影其实并不是要看演员的表演的,而是看僵尸和笑料的。所以没有什么名演员也难不

倒我。我准备拍摄这部影片的时候就做好了打持久战的准备。所以我找来了不少年轻的演员,这些20来岁的演员很符合我的需要。在影片里

我并不需要那种身材高挑、眼神诱人的美女,而需要一些朋克味和小众感觉的女演员。于是艾玛·斯通和艾梅柏·希尔德就来到了剧组。"

  对于参演本片,艾梅柏·希尔德说:"我从来没有拍过这样的电影,也从来没有见过那么多的血浆。刚到片场的第一天我就被吓蒙了,我

根本不知道要怎么去演戏,连手往哪里摆都不知道。后来导演让我玩玩带有暴力色彩的游戏,找找感觉,我就玩了一个射击的东西。后来,

再拍摄的感觉就像是在玩游戏--那种能置身于其中的电子小游戏。这种玩游

戏拍电影的感觉其实并不好玩,我想,如果以后还有人找我拍僵尸片,我一定要好好考虑考虑。"

  除了这些20出头的年轻演员外,在影片里挑大梁的,扮演拿着轻型AK冲锋枪的硬汉的是好莱坞的老演员伍迪·哈里森。他表示:"这个电

影的确很像是现在的游戏,但是游戏没有这么复杂。在那些游戏里,只要有枪,只管开枪就行了。可是在电影里,人物还有心理的变化。从

故事和人物上看,我很喜欢这部电影,再加上我和导演都很喜欢《僵尸肖恩》,所以和他的合作很愉快。"


影片截图:

          

          

          


 
 
   
     
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